9 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

The Franz Kafka Videogame

The Franz Kafka Videogame: Обзор

Актуально для платформы: PC

Денис Галанин, известный под ником mif2000, любит давать своим играм вызывающие, громкие названия. Его первая работа, вышедшая семь лет назад, называлась Hamlet, or the Last Game without MMORPG Features, Shaders and Product Placement («Гамлет, или Последняя игра без MMORPG-элементов, шейдеров и рекламы»). Теперь вот появилась The Franz Kafka Videogame. Но слава богу, здесь есть нечто большее, чем просто спекуляции на известных именах и названиях.

Рассеянно глядя в окно

Напомню, что Франц Кафка — культовый чешский писатель начала XX века, который писал очень странные психологические тексты, порой откровенно абсурдистские, а порой просто грустные, наполненные тревогой, депрессией и страхом маленького человека перед внешним миром. В знаменитых романах «Замок» и «Процесс» он мешал абсурд и тревогу с социальной сатирой и пародией на бюрократию, а в «Превращении» главный герой, простой коммивояжёр Грегор Замза, просыпался утром и обнаруживал себя отвратительным насекомым, сохранившим тем не менее разум и память.

Некоторые рассказы сочетают тревогу и вместе с тем какую-то светлую грусть, укладывая всё это буквально в два предложения. Вот, например, рассказ «Рассеянно глядя в окно»: «Что будем делать в эти весенние дни, которые теперь быстро наступают? Сегодня утром небо было серое, а подойдя к окну сейчас, удивляешься и прижимаешься щекой к ручке окна. Внизу видишь свет уже, правда, низкого солнца на лице девочки, которая идёт и оглядывается, и одновременно видишь на нём тень мужчины, который её догоняет. Но вот уже мужчина прошёл, и лицо ребенка совсем светлое».

Сельский врач

Понятно, почему Денис Галанин решил делать игру на таком непростом материале. В Hamlet, or the Last Game without MMORPG Features, Shaders and Product Placement он уже продемонстрировал свою любовь к абсурду: там принц Датский спасает Офелию от Клавдия, играющего на электрогитаре, убивает Розенкранца и Гильденстерна с помощью огромного осьминога, уворачивается от гранат Полония и будит какого-то деда, чтобы тот поймал на удочку пингвина.

Но это была чистая пародия, комедия, к тому же почти «казуальная» — проект издавала известная в этой сфере компания Alawar Entertainment, поэтому в Hamlet было много простых мини-игр. А превращать Кафку в такой цирк с конями — это как-то совсем ниже плинтуса. Поэтому The Franz Kafka Videogame выглядит иначе.

Конечно, ни о какой серьёзной проработке «кафкианской» тематики речи нет — на это сейчас были бы способны, пожалуй, только «ледорубы» из Ice-Pick Lodge, авторы «Мор. Утопия». Автор использует произведения Кафки как повод, ограничиваясь в основном чисто внешними, поверхностными отсылками к известным произведениям.

Главный герой, доктор К., живущий в Богемии образца 1924-го года, занимается психоанализом, лечит пациентов гипнозом, а потом какой-то человек в скафандре говорит ему, что нужно ехать в Америку, в корпорацию «Замок», и телепортирует его на поезд, где К. встречает прямоходящую утку-кочегара и восклицает: «Ну наконец-то, хоть один здравомыслящий человек!»

Поезд въезжает в брюхо огромного корабля, который на большом воздушном шаре улетает в Америку, где доктор К. до самой старости пытается добраться до корпорации «Замок». Между тем в Богемии детектив Грегор Замза, проснувшись после ночного кошмара, обнаруживает, что превратился в насекомое. Как раз в этот момент к нему приходит девушка доктора К. и просит найти пропавшего…

Процесс

Где-то встречаются забавные пародии вроде симулятора настольной игры или даже файтинга. Но чаще всего мы решаем достаточно отвлечённые головоломки разной степени абсурдности. Особенно много задачек на внимательность и ассоциативное мышление. Например, мы должны разглядеть в скоплении аляповатых узоров какие-то цифры и в правильной последовательности активировать их или расставить предметы на сцене так, чтобы при выключенном свете получился силуэт огромного кролика. Или написать слово наоборот, представив, что оно отражается в зеркале.

За редким исключением, понятной логики в этих головоломках, как и в большинстве текстов Франца Кафки, очень мало. Захотел писатель, чтобы главный герой превратился в отвратительное насекомое, — и всё тут. Так и в игре: хочу, чтобы буква G обозначала цифру 9, и всё тут, догадывайтесь сами!

Слава богу, сами загадки получились действительно нетривиальными (даже пресловутые «пятнашки» обставлены интересно!), и к ним всегда можно использовать подсказки — открываются они не сразу, а через какое-то время, оставляя игроку шанс решить что-то самому. Там же, где привычная логика не действует, на помощь, естественно, приходит логика абсурдная. Чтобы победить в бою, достаточно просто передвинуть показатель здоровья у врага до нуля — получилось иронично и изящно!

Конечно, в The Franz Kafka Videogame самого творчества Кафки меньше, чем хотелось бы и чем могло бы быть, возьмись кто-нибудь всерьёз за большую игру по мотивам «Замка», «Процесса» или «Превращения». Картинка тут приятная и стильная, но совсем не «кафкианская» — она не вызывает ни тревоги, ни страха, ни отвращения. Музыка такая же — мелодичная и в целом скорее светлая, чем печальная. Да и финал истории выглядит вполне законченным, в отличие от многих произведений великого чешского невротика. И всё же в рамках своих возможностей и выбранного жанра Денис Галанин сделал действительно интересную, стильную и симпатичную игру, которая развивает абстрактное мышление и в чём-то достаточно точно передаёт атмосферу многих текстов Кафки, выражающих страх и беспокойство маленького человека перед всеми этими корпорациями, организациями, полицейскими, девушками и пациентами. Ему лучше одному, с собакой — в своих снах и под гипнозом…

Плюсы: интересный сюжет; обилие разнообразных пазлов; стильная картинка; приятная музыка.

Минусы: логики в большинстве пазлов не хватает; игра весьма короткая.

Franz Kafka Videogame, The

Прохождение игры — Страница 1

Прохождение написано на STEAM-версию и актуально для всех версий игры

Игра «Franz Kafka Videogame» выполнена в классическом стиле с интерфейсом point-and-click, поэтому управление в ней осуществляется с помощью компьютерной мыши.

В левом верхнем углу экрана находятся три значка. Щелчок левой клавишей мыши (ЛКМ) по значку слева позволяет выйти из игры.

С помощью значка в центре можно переключить на полноэкранный режим, или, на игру «в окне».

Значок справа позволяет отключить звук.

В игре предусмотрена система подсказок. Она представлена в виде страницы книги, на которой дается подсказка решения головоломки в виде рисунка.

Инвентарь в игре не используется, сохранение производится автоматически.

Подпапка «The Franz Kafka Videogame» с сейвом, вида savegame расположена по адресу: C Users User (или присвоенное имя пользователя) AppData (скрытая папка) Local DaedalicEntertainmentGmbH.

  • Автор не ставил перед собой задачу открыть все достижения STEAM-версии. При желании Вы можете это сделать самостоятельно.
  • Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения
Читать еще:  Valiant Hearts The Great War

Нам предстоит управлять главным персонажем, которого зовут К..

Игра представляет собой набор головоломок, которые связывают между собой нити сюжета. Все действия интуитивно понятны. Кроме того, в начале игры появляются подсказки, указывающие на те действия, которые нужно предпринять.

Протаскивая бегунок в правой части экрана, знакомимся с предысторией игры.

Акт первый. Деревенский доктор

В дверь кабинета, в котором ведет прием наш персонаж, господин К., стучат.

Наводим курсор на дверь, нажимаем ЛКМ.

В кабинет входит дородная дама, первая пациентка доктора К.

Щелкаем ЛКМ по диалоговым облачкам: ведем беседу.

К. предлагает пациентке пройти сеанс гипноза.

Щелкаем по карманным часам, которые начинают раскачиваться, и их поступательное движение вводит пациентку в транс.

Нажимаем ЛКМ по занавесу, чтобы открыть сцену, которая представляет собой детские воспоминания пациентки.

Говорим с девочкой – нам нужно отыскать двух кроликов.

Первого кролика просто достаем из картонного ящика. Второй кролик нам нужно сконструировать, управляя несколькими объектами.

Щелкаем по персонажу, и он делает шаг вперед. Щелкаем по табличке, и она занимает наклонное положение. Два раза нажимаем на шар, и он занимает крайнее левое положение. Щелкаем ЛКМ по облачку, которое опускается вниз, а изображение солнца движется вверх. Гасим свет: щелкаем по фонарю в руках девочки.

На стене проступает четкий силуэт кролика. К. выводит пациентку из транса, т.к. найдена причина ее страхов. Благодарная женщина уходит, а в открытой двери появляется пес с конвертом в зубах.

Маршрут на карте

Щелкаем по конверту в зубах пса, затем кликаем по головоломке, вложенной в конверт. Нам предстоит составить рисунок маршрута, двигая три части карты.

Прокладываем дорогу от точки выхода слева к точке назначения справа.

Пес первый выходит из комнаты, К. идет вслед за ним, намереваясь встретиться с автором послания.

Следующая головоломка представлена в виде настольной игры. Щелкаем по кубику с точками, и он поворачивается верхней гранью указывая, на сколько квадратов может продвинуться персонаж (перемещение персонажа по квадратам осуществляется автоматически).

Щелкаем по появившемуся справа кубику. Выпадает определенное количество точек, и персонаж перемещается на указанное число клеток. Щелкаем по кубику второй раз, и персонаж передвигается еще на несколько квадратов вперед.

Дорогу перегораживает конная повозка.

Щелкаем по калитке между домами, и слово RUSH (спешка) преобразуется упавшей пластинкой в слово BRUSH (кисточка). Щелкаем по появившейся кисти, и персонаж переходит по нарисованной дорожке на следующий виток дороги.

Вновь бросаем кубик, и К. проходит на три клетки вперед. Еще один щелчок по кубику, и еще один переход. На следующий раз выпадает кубик с рисунками. Теперь К. должен выпить чашку кофе и пропустить ход. Снова нажимаем на кубик. Прежде, чем сделать следующий ход, К. выказывает желание выпить еще одну чашку кофе.

Щелкаем по арке дома внизу, но выехавший из нее автомобиль создает препятствие на пути кубика. Щелкаем по кубику, который ударяется в автомобиль и попадает в кофе.

К. решает продолжить свой путь.

Щелкаем по кубику еще два раза, и персонаж проходит свой маршрут.

На условленном месте встречи никого не обнаруживаем. Щелкаем по голубям, клюющим что-то на земле. Птицы взлетают, и сверху опускается новый персонаж.

Персонаж извиняется за опоздание, и сообщает, что К. приглашен на работу в корпорацию «Замок», который находится в Америке.

Получив отказ, незнакомец наводит на К. парализатор, и наш персонаж теряет сознание.

Открываем занавес второго действия.

Теперь К. выступает в роли солдата.

Выстрел по одноглазому монстру

Поворачиваем рычаг слева (эта механическая пушка не заряжена) – открываются окошки с символами на ящике с боеприпасами справа.

Выставляем символы в требуемом порядке: четыре символа должны составить слова AMMO (боеприпасы). Снова взаимодействуем с рычагом.

Вылетевший из пушки снаряд попадает в монстра и тот исчезает. К нашему К. подходит человек в униформе и требует предъявить проездной билет.

К. просыпается. Оказывается, он уснул в вагоне поезда, который мчится без остановок до самой Америки. К. просит разрешения написать письмо Фелиции, на что проводник говорит, что письмо уже написано и осталось только поставить на нем подпись.

Подпись на письме

Нужно нажимать на определенные клавиши, каждая из которых закрашивает конкретный участок литеры К.

Щелкаем один раз по ручке прокрутки листа в каретке, и приподнимаем контур литеры на странице выше.

Нажимаем на клавиши E и T. Щелкаем по ручке прокрутки, и приспускаем страницу. Нажимаем на клавиши H и C. Снова щелкаем по ручке прокрутки и теперь уже приподнимаем страницу. Нажимаем на клавишу A и подпись готова.

Протаскиваем бегунок в правой части экрана вниз, чтобы прочитать содержание письма, написанное Фелиции.

The Franz Kafka Videogame

Прохождение The Franz Kafka Videogame

Полное пошаговое прохождение игры, со скриншотами и отгадками.

Глава 1 — Сельский врач
В первой главе к вам обращается женщина, которую мучают по ночам кошмары, для этого вы используете гипноз, где в подсознании пытаетесь найти её кролика, задача заключается передвинуть все предметы в кучу, чтоб получился кролик при выключенном фонаре.

К вам прибегает пёс и приносит странное письмо, в котором находится приглашение состоящая из головоломки, нужно составить правильную дорожку к месту встречи отправителя.

Вы оказываетесь в настольной игре в которой кидаете кубики, но по пути вас ждут небольшие сложности и загадки.

Бросаем кости на пути нам встаёт конь, чтоб обойти его нажимаем на забор чтоб получилась слово “BRUSH — Кисть”

Хорошая идея немного отдохнуть в уличном Кафе – говорит наш герой и не сходит с места. Для этого нажмите дверцу гаража, чтоб выехала машинка, и следом бросайте кубик, он ударится об машинку и отлетит прямо в кофе, после чего наш герой отправится дальше.

Вы находитесь в переулке, которого нет ни чего кроме голубей нажмите на одного из них чтоб они улетели, после этого к вам спустится заказчик.

Он выстреливает вас с бластера, после чего вы теряете сознание, в котором должны решить головоломку с монстром. Вам нужно достать боеприпасы чтоб убить монстра, для этого вы должны выставить шифр “AMMO” на сундуке и нажать рычаг позади вас, пушка выстрелит и убьёт монстра.

Вы приходите в сознание, контролёр просит вас билет, но для этого вы должны написать письмо, часть кнопок печатной машинки ломаются.

Проматываем листок и нажимаем буквы в таком порядке:
1. Поднимаем листок вверх “ETA” 2. Опускаем листок вниз “HC”

Глава 2 – Созерцание
Далее нам нужно попасть в туннель, для этого нужно двигать семафоры в нужном направлении.

Когда состав останавливается перед семафором нижнего пути, переводим семафор “влево” и щелкаем по поезду. Состав движется и останавливается перед семафором среднего пути в центре. Нажимаем снова по Поезду. Состав едет вперед, затем возвращается к семафору. Переводим семафор “влево” и нажимаем на поезд. Состав прибывает к семафору нижнего пути. Щелкаем по локомотиву, и состав прибывает к семафору верхнего пути. Переводим семафор “влево” и нажимаем по поезду, и он заезжает в туннель.

Читать еще:  Губка Боб Квадратные Штаны

На выходи из туннеля стоит корова, которая преграждает нам путь.
Нажимаем трубу чтоб убрать дым, нажимаем на яйцо, чтоб оно выпало из гнезда, подкиньте яйцо на камень, чтобы вылупился орел и унёс корову с дороги.

Мы оказываемся в каюте, запертой изнутри, на двери висит замок с шифром где год это и есть слово “IGOS”.

Ну конечно! Ещё одна дверь — говорит наш герой. Выключаем сразу же фонарь над головой и видим фосфорный рисунок на кнопках, составляем его правильно как на скриншоте ниже.

Зайдя в дверь видим Дональд Дака кочегара, пожалуй самый эпичный персонаж в игре The Franz Kafka Videogame 🙂

Разговариваем с ним, и он нам рассказывает о некой притчи, которую нам нужно разгадать. По краям рисунка прячутся цифры, которые нужно нажать в правильном последовательности “9873”.

Узнаём от Дака, что притча в том, что загадки не открывают врат, они лишь помогают скоротать время.

Глава 3 — Где-то в Америки
И вот, спустя череду странных событий, К. прибыл в Америку! Мы находим кучу разных телевизоров, это ещё одна головоломка которую нужно разгадать нам. Собираем лицо нажимая на экраны телевизоров.

После разговора с незнакомцем, в конце он что-то говорит на латыни и снова загадка, нажимаем на экраны телевизоров чтоб получилась стрелка вниз.

Спустя некоторое время мы оказываемся в старой заброшенной шахте. Наш герой говорит, что нам нужна карта, чтобы не заблудится в этих подземельях, сразу же берём карту на стене шахты и получаем очередную порцию головоломки, правильная комбинация на скриншоте ниже.

Зайдя глубоко в шахту, мы попадаем в холл, нажимаем звонок на столе и тут же появляется водолаз. Который говорит, чтоб мы не обращали на сырость в шахте и спрашивает о каких-то бумагах, которые мы должны заполнить и получить разрешение.

Водолаз нам вручает бумагу где написано “rEfusEd — Неодобренно” исправляем зеркально “aLgufEq – Одобрено” и загадка решена.

После чего он скрывается, оставив радио на столе, тянем стрелку радио пока не появимся в пустыни, смотрите на скриншоте ниже.

После землетрясения над головой появляется огромный серей шар “ЗАМОК”

Глава 4 – Превращение
Вы находитесь в участке, к вам стучаться в дверь, открываем её. К нам заходит дама с голубыми волосами и говорит, что её зовут Фелиция, ей посоветовали нас как лучшего детектива в округе, нужно помочь найти одного человека, который пропал в Америке, всё что у неё есть это фотография и сломанные часы. Головоломка с файтингом.

Натяните первому противнику шлем на глаза и ударьте саблей, а второму противнику отнимите жизни до нуля зажав кнопку мыши.

Дальше мы попадаем к инспектору обезьяне, где мы главные подозреваемые в убийстве девушки, которая приходила к нам утром и нам приходится разобраться в этой истории самим, чтоб не попасть за решётку.

Мы оказываемся на месте преступления, нажимаем на обезьяну на столике и тянем её за верёвочку, обратите внимание на удары в тарелки, сделайте такую комбинацию: 2 – удара 3 — удара 1 — удар 4 – удара. Изо рта выпадает визитка, главный герой говорит, что стоит посетить этот ресторан в Китайском квартале.

И снова настольная игра в казино, наступайте на изображения так, чтоб они совпали с рисунком и порядком фишек, пока не разгребёте завал. Ход шагов: вперёд — назад — вперёд — вперёд — вперёд — назад — вперёд — вперёд- вперёд — назад — назад — назад — назад — назад — вперёд — вперёд — вперёд — вперёд — вперёд — вперёд — вперёд — назад — вперёд — назад — назад — вперёд — вперёд.

Мы попадаем в ресторан где видим официанта, который требует отведать своего фирменного блюда, и снова загадка с оригами, нужно последовательно составить животных, чтоб разгадать эту головоломку, а последовательность такая: лиса, скелет динозавра, бабочка, рыба, под ключом нажать цветочек!

Получаем рекламную брошюру в которой говорится что нам стоит посетить данную выставку.

Американский музей антиквариата.
Детектив говорит, что у него нет времени ждать пока откроют музей и снова головоломка, меняем местами буку N — “NOPE” на “OPEN”, после чего расстёгиваем молнию на ткани. Посмотрим, что за секрет скрывают эти врата.

Как же здесь темно — говорит детектив и мы попадаем к главному герою домой в самое начало игры, где нужно решить головоломку с часами. Наша задача выставить цифры по порядку как на скриншоте ниже: 3-3-3-2-2-1-1-1 покрутите головки часов в таком порядке, после этого потяните за головку 1 и часы The Franz Kafka Videogame заработают.

Теперь всё в порядке пора заканчивать этот кошмар — говорит главный герой и раскачивает часы, перед ним появляется женщина, что была в самом начале игры. Вся игра это и был весь гипноз, а может быть и действительность кто его знает.

Дальше мы наблюдаем небольшой пролог, что кошечка разработчика по имени CASSANDRA VASILYEVNA погибла, годы жизни 1992-2016. Кто знает, что за кошечка отпишите в комментариях ниже при каких обстоятельствах это случилась, возможно во время разработки игры она выступала каскадёром?

Бонусная головоломка, нам нужно соединить цифры так чтоб получилась число “916” как на скриншоте.

7 августа 1915 года астроном Григорий Нейумин открыл астероид №916 названый Америка.

The Franz Kafka Videogame: рецензия

Страницы материала

Оглавление

Вступление

реклама

Произведения австрийского автора, пронизанные абсурдом и какой-то дьявольской безысходностью, хорошо бы смотрелись в формате хоррор-игры, но у игровой индустрии были свои планы на сей счет. Причем «были» здесь – ключевое слово, ведь первую «кафкианскую» игру мы в этом году все-таки увидели, и это вселяет некую надежду.

И сейчас мы выясним, насколько хороша новинка под лаконичным названием The Franz Kafka Videogame.

реклама

Экзистенциализм для самых маленьких

Богемия, 1924 год. Главный герой и по совместительству психолог по имени К. (очевидно, под одиннадцатой буквой латинского алфавита скрывается намек на фамилию известного писателя-экзистенциалиста) после очередного успешно проведенного сеанса гипноза с клиентом получает в руки странное письмо.

По ходу повествования выясняется, что героя пытается завербовать загадочная компания под кодовым названием «Замок», мотивы которой остаются неясными…

Диалогов в новинке крайне немного, ведь большая часть прохождения отведена под решение многочисленных загадок.

На первый взгляд все круто, но нехорошие подозрения начинают закрадываться еще в главном меню игры. Почему на фоне играет добрая, жизнерадостная мелодия? Почему в цветовой гамме преобладают преимущественно яркие цвета? Ответ прост – на самом деле от Франца Кафки здесь осталось одно только название, да пара знакомых персонажей.

Но обо всем по порядку.

Одноглазое существо в строгом костюме и цилиндре вылетает из маленькой коробки? Расслабьтесь, в игре про Франца Кафку подобная ситуация в порядке вещей!

Читать еще:  RaidCall - Программа для голосовой связи с игроками, голосовая связь геймеров, игровой чат

Прежде всего стоит понять, как играется The Franz Kafka Videogame. Перед нами не совсем типичный Point & Click квест в прямом смысле этого слова, а скорее сборник «однокомнатных» головоломок. Выглядит все следующим образом: перед геймером поставлена определенная задача, которую нужно решить на отдельно взятой, весьма ограниченной локации путем тщательного прокликивания различных элементов декора и персонажей.

Подобное мы видели уже много раз, причем как на ПК, так и на мобильных устройствах, но именно в контексте произведений Франца Кафки загадки воспринимаются относительно свежо. Не забываем, что абсурд – один из неотъемлемых элементов рассказов писателя, поэтому в игре, чтобы продвинуться дальше первой головоломки, необходимо нестандартно мыслить. Причем очень.

Иногда вообще непонятно, что от тебя хочет игра. Возьмем это письмо. Издалека может показаться, что перед нами QR-код, но пораскинув мозгами, можно прийти к выводу, что в двадцатом веке их еще не существовало. На самом деле это не более чем вариация лабиринта, который нужно построить в правильном порядке, чтобы стрелочка соединилась с крестиком.

Иногда все это переходит тонкую границу, и действо превращается в надоедливый пиксельхантинг, поскольку иначе просто не получится продвинуться вперед. К примеру, откуда игрок может знать, что если кликнуть по тому игрушечному гаражу в третьей по счету головоломке, то из него выкатится машинка, которая и позволит решить ее? Да ниоткуда.

Так что абсурд абсурдом, но временами игра бросается в не очень приятные крайности, которые оставляют негативный отпечаток на геймплее.

И все же некоторые моменты заставят вас подивиться богатой фантазии разработчика (да, эту игру разрабатывал один человек). По сути, третья головоломка представляет собой простенькую настольную игру, в которой действуют свои правила. Господину К. преградила путь повозка и для того, чтобы помочь пройти ему дальше, игроку необходимо задействовать всю свою фантазию. Подсказка: выложите из букв слово «Brush» (кисть), чтобы нарисовать гигантской кисточкой обходной путь . С одной стороны – оригинально, но с другой, благодаря таким головоломкам новинка начинает ощущаться словно развивающая игра и это сильно бьет по и без того не слишком аутентичной атмосфере игры.

реклама

Додуматься до решения некоторых головоломок сложно, поэтому через две минуты вы сможете воспользоваться законной подсказкой, кликнув по соответствующей иконке в правом верхнем углу экрана. Ну а если разгадать сложный ребус не получится и спустя две минуты, то вам на блюдечке преподнесут готовое решение. Удобно и гуманно.

Но, как бы странно это ни звучало, в подобных творениях важен не столько игровой процесс, сколько атмосфера. Очевидно, в The Franz Kafka Videogame она должна была быть очень густой, липкой и максимально безысходной.

Ключевое слово – «должна была», поскольку ничего такого тут не наблюдается. Скорее, наоборот, новинка пугающе жизнерадостна: яркие цвета и оптимистичный саундтрек заставляют думать, что ты играешь в какую-нибудь «Веселую ферму», но точно не в игру, вдохновленную творчеством Франца Кафки.

Несмотря на то, что читать в The Franz Kafka Videogame придется немного, знание английского языка строго приветствуется. Да что уж там – оно просто необходимо, поскольку некоторые загадки (как, например, та, с кисточкой) построены на игре английских слов и никак не локализованы.

реклама

И даже если оставить весь консерватизм в стороне, принять всерьез местный сюжет человеку, знакомому с творчеством писателя, будет сложно. Все, что мы видим на протяжении одного-двух часов прохождения, напоминает комедию абсурда. Она чудная и забавная, но от игры под названием The Franz Kafka ожидаешь совсем другого, более «темного» спектра эмоций.

Герой популярнейшего рассказа Кафки «Превращение» – Грегор Замза перевоплощается здесь из простого коммивояжера в матерого американского нуар-детектива. Вот уж действительно, всем превращениям превращение!

Однако если абстрагироваться от неподходящего, мультяшного стиля и рассмотреть графику в контексте красоты картинки, то с этим наблюдается полный порядок. Локации и персонажи прорисованы очень детально, а некоторые анимации так и вовсе вызывают восторг.

К тому же, благодаря рисованной графике, которая не обрабатывается игровым движком в реальном времени, новинка заработает даже на самых слабых машинах: процессора с частотой 1 ГГц, 512 Мбайт ОЗУ и видеокарты с 256 Мбайт видеопамяти на борту будет достаточно для решения самых абсурдных загадок.

реклама

Заключение

И все-таки, если подумать, The Franz Kafka Videogame – это чисто кафкианское произведение. Судите сами: после прохождения новинки остается непреодолимое чувство безысходности от того, что каноничной игры по мотивам произведений именитого австрийского писателя мы не дождемся. По крайней мере, в ближайшем будущем.

Ну а если серьезно, то перед нами далеко не худшая в своем роде игра. Поэтому если для вас имя Франца Кафки особо ничего не значит, и вы просто хотите весело и с пользой провести вечер, то добро пожаловать.

реклама

Вердикт: забавная и позитивная головоломка, в которой от Кафки осталось одно лишь название. Впрочем, если слово «экзистенциализм» навевает на вас скуку смертную, то игра поможет скоротать вечер за решением не самых легких загадок.

The Franz Kafka Videogame скачать торрент

Театр абсурда

Все начинается в Богемии в 1924 году, куда приезжает юный психотерапевт по имени К. Вскоре его профессиональная практика внезапно прерывается из-за загадочного письма, происхождение которого он решает выяснить. Так начинается полное загадок путешествие.

The Franz Kafka Videogame — классический квест с изумительными головоломками. Процесс игры разложен на специальные сюжетные карточки-эпизоды. Дабы продвинуться по сюжету, когда вы захотите the franz kafka videogame скачать торрент необходимо быть очень внимательным, а также мыслить вне рамок. Стоит запастись и терпением. Логика мира в игре срабатывает не всегда. Зачастую вообще не срабатывает. В подобные моменты восклицаешь: «Это великий Кафка!» И продолжаешь наслаждаться удивительным абсурдом.

Парадоксально, однако ближе к середине игры все задания будто становятся проще. Наверное, со временем привыкаешь к логике этого игрового мира. В помощь не подготовленному к тайнам разуму разработчик предлагает две подсказки, которые иногда появляются в эпизоде. Сказать, что многие из них не помогают, — просто не сказать ничего. Часто они вносят только большую неразбериху.

Особенности игры

  • Интересные и оригинальные головоломки.
  • «Кафкианская» атмосфера.
  • Сложная система подсказок.
  • Хороший саундтрек и визуальный ряд.
  • Слишком короткая игра.
  • Не до конца продуманная локализация.

Поклонники знаменитого Франца Кафки вполне могут разочароваться, не найдя в описываемой игре пересказа популярных произведений. Разработчик перед собой и не ставил такой задачи. Его целью Дениса было воссоздать настоящую «кафкианскую» атмосферу. И Кафка действительно чувствуется в каждом игровом элементе.

Разработчик создал запутанный и длинный квест со множеством интриг и сюжетных перипетий, однако у него получилось что-то большее — свое собственное произведение в духе знаменитого писателя. Маленькое, очень красивое, самобытное и, несмотря на сюрреализм и абсурд очень уютное. Поэтому скорее решайте the franz kafka videogame скачать торрент.

Системные требования

  • ОС: Windows 7 or higher
  • Процессор: 1 GHz
  • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
  • Видеокарта: 256 MB
  • DirectX: Версии 9.0
  • Дополнительно: OpenGL 3.0 support. Monitor with 1024×768 or higher resolution support

Скриншоты

Трейлер/Геймплей/Обзор

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector